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【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验 - 副刊 - 专题 - 周刊专题

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迈入科技时代,许多游戏公司不落人后,推出结合科技运用、充满未来感的线下娱乐体验。

这次,记者挑选了两家在城市中兴起的新型游戏场所,亲自试玩。除了带大家认识不同的游戏,也希望透过自身体验与收获分享,和读者一起探究一个问题:对你而言,玩游戏时,最重要的是什么?

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验这是高人气游戏房——“格子”,它是一款运动量较大的游戏。此外,Activate Games也有提供较为静态的游戏种类让玩家选择。

早上接近11点抵达Pavilion Bukit Jalil,停好车后,我和姐姐一同前往购物中心2楼。这一趟前来,是为了体验沉浸式、高科技室内运动游戏体验馆“Activate Games”的游戏。

站在场馆大门往内望去,前方是柜台,工作人员友善地询问来意。不一会儿,负责安排采访的同事莉娅(Lyah)便前来迎接。从她的介绍里我们得知,Activate Games是一家来自加拿大的游戏公司,而眼前这家分店,是他们在东南亚开设的第一间分店。

“我们今年5月才刚开张。”莉娅说。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验位于Pavilion Bukit Jalil的Activate Games,是来自加拿大的游戏品牌。 【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验开始游戏前,玩家需先登记资料。

游戏馆内共有12间游戏房(Game Room),每间主题都不同,包括“格子”(Grid)、“篮球”(Hoops)、“控制”(Control)、“镭射”(Laser)等等,每间游戏房有5到7种游戏。这次会找姐姐陪同走访,是因为早前莉娅在讯息里说,“游戏需要至少2个人才能玩。”看看走过身旁的一组组小孩,也是三五好友一同前来。他们兴高采烈地讨论着要玩哪一款游戏,让我想起自己也有过因为玩乐而单纯快乐、尽情享受的时候。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验戴上电子腕带,准备开始挑战! 【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验场馆里的游戏没有年龄限制,只要身体状况允许,大人小孩都可以玩。
挑战踩格子,屡败屡战

参观完场馆后,进入试玩时间!在工作人员的指示下,我和姐姐登记好资料,戴上各自的电子腕带,把随身物品放进免费提供的储物柜里。

在充满科技感的场馆中,我们首先选择了莉娅介绍的高人气游戏房——“格子”。在游戏房外,随意挑选其中一款游戏后,推开房门走进去,一把沉稳男声便开始倒数计时。还没来得及反应,脚下的格子就开始变色。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验场馆设计充满了未来感。 【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验现场有实时更新的玩家排行榜。

一片混乱中,我渐渐厘清游戏规则。“要在限时内借由绿色通道,踩完每一个蓝色格子。不能踩红色。”一边操控着僵硬的身体,一边在心里默默提醒自己。然而蓝格子还没踩完,挂在墙上的荧幕显示了我们挑战失败。

不甘心,再试一次。这次因为有了莉娅的提醒,我俩加快速度。快节奏的音乐充满整个房间,让人的心情也变得紧张澎湃。一回生二回熟,我们渐入佳境,虽然还是略显慌乱,但最终成功挑战了好几局。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验场馆内也设有房间,让客人能在里头庆生聚会。 【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验一些游戏房内采用了大量LED灯,容易对闪光不适者需注意。
“扫描”考眼力,这关不好过

后来,我们试玩“篮球”、“镭射”,和运动量较低的“按压”(Press)等。最让我印象深刻的是“扫描”(Scan),这款游戏就像升级版的“大家来找茬”。印象中,房间里有至少6台屏幕,我们的任务是要在指定时间内,找出每张图片的不同之处。看似简单,实则非常考验搜寻和观察能力。

玩完后,我一方面深受打击,另一方面也开始认真盘算,看来是时候找个时间好好锻炼眼力了。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验现场提供免费储物柜,供玩家使用。

值得注意的是,由于这是一所高科技室内运动游戏体验馆,一些游戏采用了大量LED灯,容易因闪光感到不适。若患有光敏性癫痫(Photosensitive epilepsy)的民众,需多加留意。

莉娅也建议,有意前来体验的民众,可事先通过线上预约;出发当天也记得穿着舒适的服装和方便移动的鞋子,并在游戏前做些简单的伸展运动,否则就可能像我一样,带着酸痛的手臂回家就不好了。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验VR娱乐品牌Another World源自俄罗斯,目前在全马有3家分店。 【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验Another World提供的是多人自由行走式VR( Free-Roam VR)。玩家戴上无线VR头显后,可在实际的场地里走动,不需要固定坐在一个位置上。

Another World:戴上VR,玩一场虚实交错的游戏

下午2点,我和姐姐转移阵地,来到吉隆坡蒲种路上的Bloomsvale购物中心。位于商场二楼,有一家名为Another World的VR游戏体验馆,它是源自俄罗斯的VR娱乐品牌。

接待我的门市经理阿伊拉特(Airat)是俄罗斯人。他表示,自己当初是受邀前来经营马来西亚分店。目前,Another World在马来西亚共有3家分店,另外两家分别位于八打灵再也和赛城(Cyberjaya)。

抵达店面时,场内已有6名男孩正在体验游戏。从他们的对话和站位来看,推测他们正以3对3的模式进行对战。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验柜台上方的电视屏幕,实时转播玩家身处的虚拟场景。 【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验来自俄罗斯的阿伊拉特,当初受邀前来马来西亚管理分店。

目光转向一旁的等候区,其中一张桌子上摆满了快餐、零食和免洗餐具。坐在一旁等待的女士说她是其中一名男孩的妈妈,趁着儿子生日,便带着他和朋友一起前来玩。

等待阿伊拉特有空受访之余,我看着那6名戴着VR头戴式显示器、不时因为兴奋而呐喊,并对着空气比划的男孩,不禁开始好奇他们眼里看到的是怎样的世界。虽然柜台上方架设了一台电视屏幕,让旁人能实时看见玩家正身处的虚拟场景,但要借此对他们的激动有所共鸣,还是有点困难。直到轮到我戴上VR头显的那一刻,才切身理解,他们的兴奋源自何处。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验透过手中的VR控制器,玩家能在虚拟世界中完成射击、拿取物品等动作。
沉浸虚拟世界,忘了自己身在何处

戴上头显后,仿佛进入了另一个世界。场馆内共有24种游戏主题供选,阿伊拉特为我和姐姐挑选的是太空大作战(Space Battle)。选好角色模型后,我们正式进入游戏。玩法很简单,就是使用手上的武器射击对方,谁能保住性命,谁就是赢家。

我们开始走动,不论是在虚拟世界,还是真实世界里。虽然理智上知道自己正身处游戏场馆中,但当选择全情投入游戏后,便有种错觉,以为自己物理上也置身于眼前的虚拟世界里。

还记得,我曾一度因为视觉上看见自己正身处在太空船边缘,而踉跄了一下。当下打从心底生怕自己一个没站稳就掉下船,然而下一刻又因为想起自己的身体其实是在场馆内,不住发笑。

体验结束的那一刻,我摘下头显,有种似幻似真的感觉。回家的路上,和姐姐聊起这场体验,她认为这确实是男孩会喜欢玩的游戏。我则在反复回味虚拟游戏带来的冲击与惊叹,同时期许玩家知道,这只是一场游戏。

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验

【游戏风潮/02】当科技遇上游戏,Activate Games玩出新体验一个VR头显和两个控制器,就能将人带入虚拟世界。 相关报道: 【游戏风潮/01】Hex A Box:为相聚而生的桌游世界 【游戏风潮/03】Superdough:用故事打造沉浸式密室逃脱体验 延伸阅读: 【游戏人生/01】承载青春岁月的电玩回忆 【游戏人生/02】自律自控,玩游戏不沉迷 【游戏人生/03】从主机→手机→云端,电玩世界风起云涌 打开全文

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