
▲NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳在今年三月,親自於 GTC 2026 大會公開新一代 DLSS 5 顯卡技術。(圖/記者湯興漢攝)
記者黃肇祥/綜合報導
NVIDIA 於 GTC 2026 大會正式發表 DLSS 5 顯示技術,主打透過即時神經渲染模型讓遊戲角色更加逼真,預計於今年秋季正式推出。近日有玩家在《NBA 2K27》的遊戲檔案中發現 DLSS 5 已悄悄被加入,更有開發者透過解碼強行啟動實測,結果引發玩家兩極爭論——有人驚呼畫質提升「回不去了」,也有人認為過度寫實反而引發了「恐怖谷效應」。
NVIDIA DLSS 5 是什麼?
DLSS 5 是透過 AI 模型逐幀分析遊戲畫面元素,不僅涵蓋臉型與環境,連髮絲、衣物材質及皮膚質感都能藉由 AI 重新模擬,在保留原始結構與語意的前提下大幅提升畫面真實感。針對玩家擔憂「AI 味太濃」,NVIDIA 表示該功能允許開發者自由調整強度;執行長黃仁勳也曾指出,DLSS 5 是在現有架構下進行生成,並不會主導或破壞遊戲的美術風格。
社群搶先實測 DLSS 5,玩家評價兩極
近期有玩家在《NBA 2K27》體驗版中發現名為「nvngx_dlssnr.dll」的檔案,正是 NVIDIA 尚未正式釋出的 DLSS 5 核心代碼。隨後有開發者透過解碼,成功在《控制》、《上古卷軸V:無界天際》以及《Final Fantasy VII 重生》等多款遊戲中提前運行 DLSS 5。實測顯示,原先較為平滑、缺乏輪廓的人物臉部,在導入真實陰影與紋理光影後變得更具臨場感,宛如真人演出。
然而,遊戲是否需要「極致追求真實」也再次掀起熱議。部分玩家在看完實機展示後直言,這種過度寫實的細節帶來了「恐怖谷」效應,不僅偏離遊戲原有的美術設定,甚至讓許多角色顯得蒼老許多。
Apparently modders have managed to enable DLSS 5 AI Neural Filters in Control, using a Neural Rendering DLL from NBA 2K27 early access. It seems to be limited to RTX 50 Series for now.
— Alex (@PlanoGaming) August 28, 2026
Performance impact is about 40% (RTX 5060 drops from 86 fps to 34 fps with NR enabled) pic.twitter.com/3UQ4XfGmLt
DLSS 5 極度吃重效能,恐僅 RTX 50 系列能駕馭
在這次實測中,不少玩家注意到 DLSS 5 對顯示卡運算帶來沉重負擔,特別是畫面幀率(FPS)會出現劇烈下滑。例如使用 RTX 5070 Ti 搭配 4K 螢幕時,遊戲幀率從 71fps 驟降至 35fps;即使換上高階的 RTX 5080,在 4K 解析度下同樣由 60fps 跌落至 32fps,跌幅高達近 50%。更有玩家使用 RTX 3080 進行測試,原本 138fps 的流暢表現瞬間暴跌至僅剩 4fps,凸顯出開啟 DLSS 5 的硬體門檻極高。儘管 NVIDIA 尚未公布官方硬體需求,但外界普遍推測至少需配備 RTX 50 系列顯卡。
不過需要提醒的是,本次外洩測試均非官方正式版本,實際效能調校與渲染表現仍有最佳化的空間,仍須以 NVIDIA 官方公告為準。
→別再用 Windows 10 !NVIDIA 顯卡驅動程式即將停止支援
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