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🚀6亿Token只花了30元!我用DeepSeek-V4.1-Flash-1017连做7项开发测试,

外来客 • 2026-11-04 02:32:19

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🚀 核心观点

  • DeepSeek-V4.1-Flash-1017 在官方基准测试中表现亮眼,多项得分领先于 Kimi K3、GPT-5.6 及 Claude Opus 5 等模型。
  • 该模型在真实大型代码库的 Bug 修复(DeepSWE)以及 Agent 自动化长链路任务能力上展现出显著优势。
  • 通过实测七项开发任务,验证了其在动画生成、前端复刻、游戏开发及原生 iOS 应用构建方面的综合编程实力与高性价比。

📊 关键事实/论据

  • 基准测试:在 DeepSWE 等考察自主定位 Bug 和编写补丁能力的测试中,得分超过 GPT-5.6 Soul 及 Opus 5;在 Agent 自动化任务中也领先于上述竞品。
  • 动画与前端复刻:耗时约 49 分钟生成艺术发展史动画(MP4),细节如猫的后腿缺失、人物比例不协调;耗时 1 小时 17 分钟复刻巴塞罗那圣家堂,外观尚可但内部细节与真实建筑存在差异且导致电脑发烫。
  • 游戏开发:海战游戏操控逻辑混乱(左右转向相反)且无法鼠标拖动视角;3D 坦克游戏虽仅耗时 30 分钟且 Token 消耗少,但画面卡顿、瞄准失效并出现报错。
  • 复杂场景构建:复刻《清明上河图》红桥场景耗时约 2 小时,存在船只穿模 Bug;复刻小说《极光号》宇宙飞船耗时 1 小时 21 分钟,成功还原了轮状连接的载人舱结构,优于 Kimi K3 的独立舱设计。
  • iOS 原生应用:开发背单词 App 耗时约 50 分钟,Token 消耗最高。iPad 端导航栏点击无反应,但 iPhone 端功能正常;卡片发音、翻转及听力测试等功能运行良好。

💡 结论

  • DeepSeek-V4.1-Flash-1017 在复杂代码生成和长链路任务中表现稳健,能够完成从前端视觉到原生应用的全栈开发。
  • 尽管在物理交互逻辑(如游戏操控)和精细细节还原上仍有瑕疵,且高负载运行易导致设备过热,但其整体效果优于早期版本。
  • 完成全部七项测试共消耗 6.19 亿 Token,实际花费仅 30.04 元人民币,展现出极高的成本效益,适合对算力成本敏感的开发场景。

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