《Gaming DATA》是汇总、分析日本游戏市场相关数据的专栏。
根据调查公司Sensor Tower的数据,日经Gaming汇总出了
2026年7月日本手游下载排名,以及同月的收入排名 。
根据Sensor Tower的数据,日经Gaming统计了2026年7月日本手游的下载与收入排名(数据截至2026年8月10日)。以下将介绍月度下载榜和收入榜。收入变化以环比增长率的形式呈现。
本栏目一般按照收入榜在前、下载榜在后的顺序介绍。但2026年7月的数据有点特别,下载榜的表现更有看点,所以这次先从下载榜说起。
2026年7月日本手游下载排行如下:
●第1名《hololive Dreams》
●第2名《Pokémon Champions》
●第3名《Meowdoku: Brain Puzzle Games》
《hololive Dreams》
上线仅一周就拿下7月下载榜首
2026年7月23日上线的hololive首款官方手游《hololive Dreams》,拿下了2026年7月日本手游下载榜第一名。
这是一款音游RPG,50位hololive所属的虚拟偶像在游戏中登场。除了运营hololive的Cover之外,CyberAgent旗下子公司QualiArts也共同参与了开发和运营。虽然游戏在7月23日才上线,统计周期只有9天,但下载量遥遥领先,是第二名的两倍多,再次证明了hololive的强大号召力。
下载榜第二名是《Pokémon Champions》,2026年6月手游开服以来连续两个月排在第二。这款由Game Freak和宝可梦Works开发的对战游戏,玩法以宝可梦对战为中心,下载量环比增长了23.8%。
第三名是《Meowdoku: Brain Puzzle Games》,由总部位于新加坡的Oakever Games运营,是一款结合了数独和扫雷玩法的逻辑解谜休闲游戏。虽然从上个月的第一名滑落,但下载量仍环比增长了15.0%,足见前两名的数据有多恐怖。
第四名是《Smash Fest!》,开发商是土耳其的Flow Games Bilisim Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketi。这是一款简单的射击游戏,玩家需要调整大炮的角度和力度,击碎罐子、冰块等目标。连锁破坏带来的畅快堪称休闲游戏的典范。游戏于2026年6月上线,7月下载量环比大增158.6%。
第五名是《eFootball》,受FIFA世界杯效应带动,下载量环比增长33.7%。正如后文所述,该游戏在2026年7月的收入榜上也连续三个月位居第一。
2026年7月发布的多款新作纷纷上榜
第八名是《Bus Traffic Fever!》,这是一款将彩色巴士停入停车场、搭载同色乘客的解谜游戏。日本地区于2026年7月23日由GOODROID发行,海外则从2026年3月就已上线,截至7月累计下载量已突破2000万,是一款人气作品。
第九名是《数码兽UP》,是《数码宝贝》系列的最新作。这款游戏是养成RPG,由万代南梦宫娱乐于2026年7月15日推出。玩家从全新绘制的像素风格数码宝贝中选择搭档,通过喂食和训练来培养它们,开局表现相当不错。
第十五名的《无职转生~到了异世界就拿出真本事~回响编年史》虽然是在7月27日月末才上线,却依然跻身下载榜,是一款备受关注的作品。这款3D战斗RPG改编自人气动画《无职转生》,本次推出了手游和PC端,由GREE Entertainment和Asobimo共同开发。
7月收入榜:《eFootball》连续三个月位居榜首
2026年7月日本手游收入排行如下:
●第1名《eFootball》
●第2名《Pokémon GO》
●第3名《怪物弹珠》
在收入榜方面,2026年7月《eFootball》连续三个月位居榜首。收入环比大增102.6%,下载量环比增长33.7%,DAU(日活跃用户数)也增长了50.1%。以西班牙夺冠落幕的FIFA世界杯2026带来的拉动效应可谓巨大。
第二名是《Pokémon GO》,该作于2026年7月6日迎来了上线十周年。收入环比大幅增长321.9%,下载量也增长了53.4%。在日本,除了游戏内活动外,全国各地的宝可梦中心也开展了十周年纪念活动,包括销售原创周边、赠送原创贴纸、集章活动等,再次掀起了一波热潮。
第四名是7月新上线的《hololive Dreams》,刚发布就迅速上榜。一般来说,新游戏通常先提升下载量,收入随后才会跟上,但本作在发布当月就冲进了收入榜第四,足见粉丝群体的购买力之强。
中韩游戏凭借精细营销交出亮眼成绩
第六名是韩国SHIFT UP开发、中国Level Infinite发行的《胜利女神:NIKKE》。收入环比增长134.2%,下载量也大增121.2%。游戏与VTuber经纪平台“V-Cas”合作推出了联动活动“NIKKE×V-Cas!WAVE TO YOU 夏日对战!”,共有21位VTuber参与,通过直播次数、安装量和游戏进度等指标积累积分,同步推广夏日活动,取得了不错的效果。
另外,第十八名的《绝区零》也是环比大幅增长的作品之一。该作在2026年7月迎来了上线两周年,收入环比增长123.1%,下载量增长34.1%,DAU也增长了47.5%。官方推出了两周年纪念活动,玩家可获得限定S级代理人以及相当于20连抽的奖励。此外,2026年7月31日至8月2日,东京的Bellesalle秋叶原还举办了“绝区零两周年纪念活动”。
第二十名的《明日方舟》受益于6.5周年活动等,收入环比大增558.1%。这款塔防策略RPG由中国的Hypergryph开发,实装了新干员、限定寻访“劫尽古今”以及纪念奖励等内容。
从收入榜来看,中国和韩国的游戏作品在周年庆等活动期间表现突出,成绩亮眼。不仅限于线上推广,还会结合日本本地的线下活动,整体营销手法愈发成熟精细。■
原文:2026年7月の国内ゲームアプリ 『ホロドリ』DL数首位の衝撃デビュー
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