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皮克敏上半年營收飆11億!台灣人撐起過半收入 遠超日本居冠

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台灣皮友課金實力被認證!手遊皮克敏《Pikmin Bloom》玩法簡單、角色可愛療癒,不僅在台灣有著高人氣,全球各地也有眾多玩家。根據AppMagic的估算,皮克敏2026上半年收入達到3570萬美元(約11.3億新台幣),而台灣玩家竟在其中佔了52%,支出高達1850萬美元(約5.8億新台幣),超越日本成為最大市場。

台灣皮友課金佔52% 位居全球第一

《PocketGamer.biz》報導指出,根據AppMagic的估算,皮克敏在2026年上半年,透過Google Play和App Store獲得了3570萬美元的收入,已相當於2025年全年收入3810萬美元的94%,成為該遊戲迄今為止最賺錢的一年。

雖然日本過去佔據該遊戲在主要應用程式商店的收入榜首,貢獻了49%;但在2026上半年,台灣異軍突起,佔了52%的支出,擠下日本居冠,花費高達1850萬美元,比2025年上半年成長了902%;而日本上半年僅佔23%,退居第二。

台灣下載量爆衝近70萬 玩家嘆遊玩體驗下降

皮克敏自2021年上市後,這款用步行種花、收集角色的遊戲,吸引全球玩家遊玩;台灣於同年上線,卻直到2024年3月才掀起風潮,安裝量激增,從過去的每月約5000次,增長到至少2萬次,到了2025年10月,數字穩健增至每月超過4萬次,同年舉辦的高雄實體活動更使玩家數暴增,在11月達到12.4萬次,並且持續增長,今年3月達到近70萬次新下載的高峰。

不過,人數激增也引發玩家對資源短缺與分配不均的擔憂。今年2月有台灣玩家反映,台灣城市地區的玩家眾多,導致遊戲裡的「蘑菇」供應量遠遠無法滿足需求,反觀鄉村地區玩家相對較少,「蘑菇」資源卻豐富,使越來越多玩家表達退出遊戲的想法,這顯示遊戲人氣大增,同時也帶來遊玩體驗下降的挑戰。

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